10月15日|台本をObsidianで探せるようにする
日付付きの作業フォルダから固定のシナリオ用フォルダへ原稿を整理した。26の区分と再会話74件、リンクとUnityの取込み先を揃えた。
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台本をObsidianで探せるようにした
今日は台本の置き場所を整理した。Xで見かけた管理ツールの案を持ち込んで、Obsidianを使うことにした。
日付付きの作業フォルダにあった原稿を、固定のシナリオ用フォルダへ移してもらった。入口から章、場面、台本とたどれる構成にしている。26の区分と、もう一度話しかけたときの会話74件も整理した。
自分が原稿を読んで直すときも、Codexにゲームへの反映を頼むときも、同じ場所から探せるようにしたかった。
古いリンクとUnityの取込み先も更新
移動すると古いリンクやUnityの取込み先が残るので、そこもCodexにまとめて更新してもらった。本文とゲームデータは残したまま。リンクの照合とコンパイルは通った。今日はUnityとの接続ができず、ゲームを動かして会話を確認するところまでは進めていない。
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新しい開発日から並べています。
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