10月12日|名前を決める前に、主人公を呼んでしまった

ChatGPTと第1章の台本を見直した。改稿で消えてしまった「名前を決めるまで呼ばない」という決まりを戻した。

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改稿で、名前を隠す決まりが抜けた

ChatGPTで第1章のシナリオをレビューし、台本を直していた。出てきた改稿は、冒頭から主人公を「ユウマ」と呼んでいる。

ここは、最初の小テストで答案に名前を書くとき、プレイヤーが名前を決める流れにしていた。それまでは名前を隠していたので、その理由を伝えて直してもらった。

入力する前と、決めた後を分ける

名前を入力する前は呼ばない。入力欄の初期値はユウマにし、確定した後はプレイヤーが選んだ名前を使う台本へ修正した。

ChatGPTには台本の見直しを任せ、自分は元の進行で守っていた条件が残っているかを見る。この日は台本の修正までで、Unityへの実装が終わったわけではない。

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