10月14〜15日|横向きのダッシュと朝の会話を直す
ダッシュの切出し、頭身、速度を見直し、朝の会話と名前入力、レベルアップ音を調整した。ダッシュの作業は15日未明まで続いた。
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横向きでもちゃんと走ってほしい
昨日ダッシュ素材を入れた後、横向きが歩行のまま、速くならない、頭身も崩れる、というところが気になった。Codexに画像の切出しと登録を直してもらった。
歩くときと走るときにラケットは持たせなくていい、とも伝えた。速度は1.5倍から2倍に変更。建物の裏にいないのに建物が消えるところや、朝と登校中の進行制限も調整している。
この作業は翌15日の未明まで続いた。更新版の端末への導入と版番号の確認はできたけれど、最後は端末がロックされていて、起動して走るところはまだ見られていない。
朝の会話と名前入力
妹に話しかけるコマンドが出るのに会話できないのが不自然だったので、朝の進行に合わせて短い会話を入れた。窓の演出も少しゆっくりにしている。
名前入力は、端末の日本語入力とゲーム側の入力欄で文字が二重に見えるところを修正した。更新版の起動までは確認。日本語の変換候補を選んで確定する操作は、まだ試せていない。
レベルアップ音を選ぶ
前日から用意していた4案の中から、C案の「放課後の弾み」を選んだ。Codexに全体と各キャラクターのレベルアップへ接続してもらった。実機でアプリが起動するところまで進めたので、次は音を聴いて確かめる。
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