10月11日|名前入力、会話、仲間の追従を直す

遊んで気になった操作と表示をCodexへ渡した。Unityで進行と保存再開を確認し、音楽を含む版はiPhoneのタイトル表示まで進めた。

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遊びながら気になったところを直す

名前が二重に入る、会話の返答が不自然、倒した敵が残る。遊んでいて気になったところをCodexへ渡して、ひとつずつ直してもらった。

会話は画面全体のタップで送れるようにし、建物が透ける判定も調整。仲間の追従は歩いた経路に沿う形へ直し、ミニマップの入口位置やボスの表示が重なるところも見直している。

レベルアップと音楽もつなぐ

レベルアップには音と光、喜ぶ動き、成長の一覧をつないだ。Unityでは進行と保存後の再開を確認。こうした操作まわりの修正は、この時点ではまだiPhone版へ反映していない。

音楽のほうは、9日に接続した3曲を含む版をiPhoneへ入れて、起動とタイトル表示まで確認した。曲のループを全部聴くところは残っている。

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