10月8日|部屋着の歩きを描き足し、Unityへ渡す前に比べた

dotsと部屋着歩行の素材を照合し、踏み替えの見え方を確認した。Unityの既存コンパイルは通ったが、素材移送が止まり、候補のゲーム内確認には進めなかった。

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正面と背面の踏み替えを見比べる

部屋着の歩きを見直した。dotsで素材を照合し、踏み替えを描き足した正面10姿勢、背面8姿勢を比べる。自分でも絵を見て、足の入れ替わり方を確認した。

揃った絵を数えるだけでなく、方向や表示の大きさも見ていく。元のZIPと照合すると、足元や表示サイズの校正がまだ足りないところがあった。

Unityへの移送で止まった

Codexでは既存のUnityプロジェクトのコンパイルが通り、開始時の差分を増やしていないことまで確認できた。けれど、素材の移送が失敗した。

候補のコードを取り込むことも、ゲーム内で歩かせて見ることも、今日はできていない。絵を用意して比べる作業と、Unityに入れて実際の足元を見る作業を分けて進める必要がある。

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