10月5日|止まっていた紹介動画を撮り直した

30fpsで書き出した紹介動画が、召喚の場面で止まっていた。元の収録を調べ、ブラウザの実ゲームから撮り直して再提出した。

記事の公開・更新日

元の収録にも約0.52秒の停止があった

紹介動画の通常召喚で、約0.53秒同じ画面が続いていた。元の収録にも約0.52秒の停止がある。最終動画を30fpsにしただけでは消えなかった。

旧収録はPlaywrightのrecordVideoを使っていた。1秒あたりのコマ数だけで判断せず、実際のコマと時間を調べて、撮り直すことにした。

実機では撮れず、Chromiumの画面を収録

実機での収録も試したが、黒い画面や収録処理の失敗が続き、採用できる動画は撮れなかった。Chromiumで動いている実ゲームの画面を、タブから直接収録する方法へ切り替えた。

ゲームの時間を速めたり、間の絵を生成して埋めたりはしない。元の収録区間と、編集した完成動画の両方を確認してもらう形にした。

完成候補にも0.1秒の停止が残った

最初の完成候補にも、0.1秒同じ画面が続く部分があった。元の映像では0.1秒未満だった間隔が、30fpsへの書き出しで3コマ分になっている。

そのカットは使わず、安定して撮れた区間へ差し替え、完成動画をもう一度検査した。通常戦闘の停止と、必殺技やボス撃破の意図した停止は分けて調べている。

日英4本を差し替えて再提出

日英、iPhone向けとiPad向けの4本を差し替えた。内容の目視と動きの監査、Apple側の変換完了を確認し、13時05分JSTに同じバージョンとbuildで再提出した。

下は撮り直す前と後の2本。召喚、必殺技、ボスとの決着、育成画面が切り替わる。字幕では通常冒険やボス初回加入、全100ステージ、スタミナなし・広告なし・任意購入を案内している。実機の動作速度を測った映像ではない。

撮り直す前の紹介動画

通常召喚、必殺技、ボス戦と育成画面をつないだ当時の日本語iPhone向け紹介動画です。通常召喚で約0.53秒、同じ画面が続いた旧版です。

当時の動画をWeb用に再圧縮して掲載。フレームの補間や早送りはしていません。

25秒/BGM・効果音あり、ナレーションなし。音量はプレーヤーで調整できます。

撮り直した紹介動画

通常召喚、必殺技、ボス戦と育成画面をつないだ当時の日本語iPhone向け紹介動画です。ブラウザの実ゲームを収録し直した修正版です。

当時の動画をWeb用に再圧縮して掲載。フレームの補間や早送りはしていません。

25秒/BGM・効果音あり、ナレーションなし。音量はプレーヤーで調整できます。

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