DEVELOPMENT LOG

日々の開発ログ

HEN NANOとゆるモンを作った日の記録。新しい開発日から並べています。

17件

2026年10月14日

2026年10月13日

2026年10月12日

2026年10月10日

2026年10月8日

2026年10月7日

開発記ゆるモン進軍バトル記事

10月7日|実験室のレシピと短いミッションを作り始めた

ゆるモンに「実験室」を作り始めた。もちを集めたり、違うキャラを組み合わせたり。合成して終わりではなく、その編成で短いミッションに出て、また組み直したくなる遊びを目指している。

2026年10月7日

開発記

2026年10月5日

開発記ゆるモン進軍バトル記事

10月5日|止まっていた紹介動画を撮り直した

30fpsで書き出した紹介動画が、召喚の場面で止まっていた。元の収録を調べ、ブラウザの実ゲームから撮り直して再提出した。

2026年10月5日

PlaywrightChromium
開発記
開発記HEN NANO(ヘンなの)記事

10月5日|指を直したら、腕振りまで変わった

ヘンなののキャラクターを動かしながら、体の形を直している。素材づくりはdotやCodexに進めてもらって、出てきた絵や動画を自分で見て、気になるところを伝える、という感じ。

2026年10月5日

dotsCodexBlender
開発記
開発記ゆるモン進軍バトル記事

10月5日|能力説明を開く入口を足した

ゆるモンの育成画面を直している。1段階強化するとどれくらい変わるのか、強化する前と後の数値を見られるようにした。キャラの説明も17体分、使い方や強み、弱点、どこから育てるかを整理している。

2026年10月5日

ブラウザSimulator
開発記

2026年9月30日

2026年9月27〜28日

2026年9月23日

開発記HEN NANO(ヘンなの)記事

9月23日|朝凪市の街並みを作り直した

住宅街、商店街、塾前をUnityで作り直した。屋根や玄関、自転車を足し、夕方の街の見え方を確認した。

2026年9月23日

Unity
開発記

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